第(3/3)页 「二、核心业务板块业绩与战略进展 1.社交与数字内容生态 微信/ WeChat:全球合并月活用户首破 10亿大关,小程序生态爆发式增长,日活超 2亿,成为连接线上线下服务的核心基础设施,重塑移动互联网流量与商业范式; 游戏业务:彼岸游戏作为国内市场龙头地位稳固,份额高达 60%:《荣耀世界》日活1亿,月活3亿,这是华夏乃至全球游戏历史上第一个达成“日均DAU过亿”成就的游戏; 《和平精英》开拓战术竞技品类,用户基数与商业化表现双超预期。 同期腾讯、网易推出竞品《终结战场》《荒野行动》,构成一定挑战; 《荣耀传说》《荣耀对决》等在细分领域保持绝对领先; 海外业务取得里程碑突破,多款自研及代理产品跻身北美、日韩、东南亚畅销榜前列,全球收入占比显著提升; 电竞业务:建成国内第一、全球领先的赛事运营体系,版权收入、赞助规模及商业价值持续攀升,反哺游戏主业效果显著。 《荣耀世界》S3世界赛落幕,Faker率领的 SKTT1以 3:2击败 DLG,首夺冠军,总决赛观赛数据再创新高; 彼岸体育与腾讯电竞达成战略合作,计划 2018年联合举办《电竞世界杯》,并申请成为印度尼西亚雅加达亚运会正式比赛项目」 看到 Faker率队夺冠的信息,陈默暗自点头——这位电竞选手在新赛道的登顶,恰是行业良性竞争的体现。 只有势均力敌的对手,才会迸发出精彩的比赛,而这离不开良性的竞争体系,也是影响力的来源。 他转念想到年末将与小马在京城合办的电竞世界杯,这场赛事必将掀起狂热的玩家狂欢。 陈默看着新游规划列表,属于各种类型全面开花,百花齐放,从R到SSR应有尽有。 组建移动互联时代随着手游已经逐渐步入巅峰。 而这其中有一款被定为SSR级别资源(千万级)投入的项目引起陈默的关注. 第(3/3)页