第(2/3)页 11月4日,官媒发布了一则公告《关于XX院线XX集团涉嫌垄断行为的调查结果及处罚决定公告》 「相关涉事企业和院线因涉嫌滥用市场支配地位行为立案调查,现并将处理结果公告如下: 强制排他性协议、差别待遇、限制排片.上述行为导致相关市场新进入院线生存困难,片方议价权严重受限,构成《反垄断法》第十七条禁止的滥用市场支配地位行为。 鉴于涉事方已停止违法行为,行政处罚决定:境内销售额8%的罚款,计人民币3亿元;合规整改、三年内每季度提交合规报告,接受派驻监管巴拉巴拉」 一纸明文,影视圈地震, 要知道罚款额度能体验事情的严重性和上面的重视程度。 一般来说像这种情况罚款范围在1~10%范围内,而像这种到达8%,差不多算是顶格处罚了。 敲山震虎,让许多猛兽胆战心惊,以前大家你好我好大家好,都这么玩也没见出什么问题啊。 怎么这个国庆档这么认真呢? 业内人士敏锐地察觉到,这场针对国庆档的雷霆行动,与《大圣归来》背后的彼岸影业有着微妙联系。 随着各方调查深入,彼岸系在文娱产业的布局逐渐显现:从动画电影到游戏电竞,从技术引擎到IP开发,一个庞大的文娱潜艇已浮出水面。 华谊兄弟连夜召开紧急会议商讨来年的影片发行对策尽量避开与对方的正面交锋; 万达影业则开始筹划与彼岸的“破冰”方案. 就这样到了11月7日,周六。 当《荣耀世界》全球总决赛的聚光灯照亮鸟巢舞台,来自华夏的DLG战队与北美豪强EG展开巅峰对决。 前者的前身是去年豪取LOLS4冠军战队BAG的班底,转战后,依旧强的可怕,一路杀到山巅。 而EG战队全称:Evil Geniuses,这只俱乐部不仅在8月举办的《Dota2》国际邀请赛败者组一穿六夺冠,豪夺660万美元奖金,创造了历史性的全球战绩。 在《荣耀世界》的项目更是统治了整个北美赛区,今天想要复刻《Dota2》的辉煌战绩。 韩国电竞豪门SSG战队成为本届赛事唯一闯入四强的韩国队伍,却在半决赛遭遇DLG战队的无情碾压——三局比赛总时长不到90分钟,创造了本届赛事最快BO5纪录。 这场酣畅淋漓的胜利向全球玩家展示了华夏电竞的统治力。 作为一款真正实现PC/移动双端互通的竞技游戏,《荣耀世界》职业联赛却始终坚持使用PC平台。官方解说在决赛前的技术分析环节特别指出:“键鼠操作带来的微操上限,让职业选手能展现出令人窒息的团战艺术。” 当DLG以3:1的比分终结比赛时,鸟巢现场数万名观众山呼海啸的欢呼声,在漫天金色雨幕中,DLG主教练林峰颤抖着举起冠军奖杯的画面。 通过抖音、B站、斗鱼等国内平台,以及Twitch、YouTube等国际直播渠道传遍世界每个角落,瞬间点燃了全球玩家的热情。 在参访完毕后,更令人震撼的是,彼岸游戏总裁孙子维现场宣布的三项创纪录决定: 赛事总奖金2000万美元,冠军独享1000万美金,剩余战队按照名次分享剩下奖金; 《荣耀世界》还将为冠军战队成员专属定制冠军皮肤,并享有该皮肤全年销售额5%的分成; 明年荣耀世界杯,举办地将在沙特,奖金池将再度升级。 当大屏幕滚动抽取100名幸运观众赠送“全英雄全皮肤”大礼时,整个鸟巢陷入了疯狂。 赛事热度在这个颁奖环节达到巅峰,#DLG夺冠#话题在微博的阅读量以每分钟百万级的速度飙升。 在各大高校宿舍区,通宵庆祝的学生们高喊着“我们是冠军”的口号,这一幕与去年BAG在英雄联盟全球总决赛夺冠时的盛况如出一辙。 次日,彼岸游戏公布了的各种数据更是令人瞠目结舌。 《荣耀世界》全球月活跃玩家(MAU)破2亿、日均活跃玩家(DAU)破3000万、同时在线峰值:1500万,相当于《英雄联盟》的两倍,《Dota2》和《风暴英雄》更是被远远甩在身后。 第(2/3)页