第(3/3)页 但是它们似乎只能旋转而不是上下左右移动,否则就没有规律可言了…… 不行,已知线索太少了。 哪怕只是旋转,是格子自身旋转,还是又以某个格子为中心,旁边的格子也跟着旋转呢?虽然它们不是齿轮,但是一个九宫格旋转,其他的九宫格又会不会跟着旋转? 那么,现在这个格子的难度会跟刚刚的差不多吗? 忽然间,苏意的手里出现了一张纸,她猜测这应该是刚刚格子的奖励,于是飞快地将它打开,随即眼睛微微睁圆了起来。 居然是地图! 上面是一张画了一百个格子的地图,而左下角的某个格子中间有一个4的数字,右上角的空白处还有一个10,除此之外就什么都没有了。 也就是说,她刚刚的格子,就是在4这里,而她跟刚刚两位玩家应该进入的也是相邻的格子。 10……会是时间吗? 假设它们每十分钟移动一次,那么八十分钟之后格子才会回到初始位置,可是玩家也早就通过门离开到各种格子里了。 苏意觉得,要么就是地图还没完善,要么就是根本没啥用。 知道地图的目的就是为了进入一些比较简单的格子,活到最后罢了。 可是如果不知道难度跟格子的规律,那它也只能是一张废纸。 心这么想着,苏意却还是老老实实把它收了起来。 希望下个奖励能给多一点提示。 她转头看向了陆陆续续从其他方向进来的玩家,他们身上有的人有一些伤口,似乎经过了一场艰难的打斗。 可她那个格子却是死了七个人。 不过进入其他格子没有人数限制的话,那么他们肯定呼在第一个格子存活下来之后,组队进入下一个格子,这样说来…… 苏意忽然想到一个被她忽略的地方。 那就是每个格子的人数最多只能是十个人! 既然如此,为了控制人数,这个满人格子的门应该也会强行关闭,让玩家进入其他的门。 那两人应该就在那个走廊里,等待时间到之后进入另外一个格子。 第(3/3)页