第五章 战斗体系-《穿梭时间线的法师》


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    伊伦恍然发觉了一些不对的地方。

    他的域还没有真正成型,所以供他使用能力并不多,目前仅有两个。

    一个是统御的延伸——掌控自身:可以对自身进行更好的操控。

    虽然达不到那种细胞级的操控,但是更好的发力,更好的运用自身的魔力,这都是没问题的。虽然看似普通,但绝对是相当有用的能力。

    另一个是奇迹的延伸——不被拘束的转移:自由对任何事物进行转移。

    这是一个可以作用于死物与活物上的能力,但是不同于统御的延伸属于一种被动,这是一个主动的技能,会产生消耗,转移活物和魔力浓度高的事物,会产生更大的消耗,作用怎么说呢,倒是可以让伊伦的攻击变得出其不意,但是目前来看最大的效果,还是可以让伊伦的魔力之源可以随意的进行转移。

    未成形的域所带来的的两个能力,相当于两个恒定的强大法术,而且伊伦觉得也非常适合自己。

    他瞬间就想到了不少的点子。

    以这两个能力为核心,搭配出一套属于自己的战斗体系。

    成为了星种位阶后,他已经算是一名正式的的超凡者了,但还不是合格的超凡者。

    超凡者的合格与否,在于自身的战斗体系的强大和完善。

    战士利用各种战技和武器作为搭配。

    法师利用法术和炼金物品作为搭配。

    奥克莫斯家族的藏书中,有着不少独特的战斗体系,其中最容易上手的一套,是火兽体系。

    以法术火蛇之戏和血脉能力带来的驯兽术为核心,最传统的是以大量耐火的魔兽,组成魔兽军团,然后施术者在魔兽的保护下,施展出铺天盖地却又灵活的火蛇,形成火兽海,给予对手碾压一般的攻击。

    魔兽保护施术者,并形成兽潮,对于火蛇之戏掌握精通的,甚至可以不局限与耐火的魔兽这一点。

    然后施术者的火焰也对魔兽形成保护,并抵消敌人的法术,让兽潮不留下任何空隙。

    这是一个相当强大的战斗体系。

    尤其擅长群战,个体战也容易形成碾压一般的局势。
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